裸眼3D视频的制作是裸眼3D显示和播放中的最为重要的环节, 现有柱状透镜式的裸眼3D视频在制作过程中,必须在同一时刻对多个视点图像进行拍摄, 成本较高, 并且制作视频流程较复杂。以人眼多视点观察的相关理论为研究基础, 提出一种图像匹配算法, 由单个视点图像生成多视点图像, 并对多视点图像进行融合处理, 实现将双目视频转换为可在柱状透镜裸眼3D显示器上播放的3D视频, 从而降低3D视频制作的复杂度和成本。测试结果表明, 该算法的视频转换效果符合预期指标, 具有较好的推广价值。