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基于Panda3D场景漫游中若干问题的实践
 

为了解决古迹复原的问题, 本文利用Panda3D游戏引擎重建了开封古城部分场景, 实现了场景漫游。本文从解决三维模型中纹理无真实感的问题入手, 采用Panda3D中的纹理映射增强了三维模型的真实感; 还解决了三维场景中的物体之间碰撞的问题。该场景从开封古城示范系统中演变而来, 用系统的渲染工具做出一个小模型的演示场景。与传统的保留在纸质书籍中的文化遗产相比, 演示系统能更加立体、 直观地反应出当时社会的情景。

 
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