仿真软件设计中, 动态图形状态往往根据运算结果而定, 为了解决运算时间过长而出现的图形停顿现象, 提出了多进程的设计方法。该方法将显示的图形或图像分成静态和动态两类, 动态图像在辅进程中显示, 主进程的运算过程不影响辅进程, 仅与运算结果有关, 从而有效消除卡顿现象。在VC++6.0 MFC环境下, 进行了电机风叶旋转的多进程编程实验, 结果表明, 多进程方法能够有效地解决卡顿现象, 视觉上感觉更加流畅。